经过去年一年的测试,网游防沉迷系统即将正式推出。昨天,在成都召开的第三届游戏产业年会上,新闻出版总署音像管理司副司长寇晓伟对外透露,预计今年的四五月份,网游防沉迷系统会在全国所有网络游戏中实行。
据寇晓伟透露,本次年会召开完毕后,新闻出版总署就会联合国家有关部委共同颁布相关制度。据了解,网游防沉迷系统中主要包括注册系统、认证系统等内容,其目的主要是区分玩家是否是未成年人。寇晓伟坦承,中国是世界上首个推行防沉迷系统的国家,技术上难免有疏漏的地方,需要不断更新和完善。
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