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RV630核心架构解说:
下面先来看看目前ATi旗舰级别的GPU--R600核心架构图:

内部代号为R600的ATI Radeon HD 2900 XT,拥有128个统一渲染单元,320个流处理器单元,32个纹理渲染单元和16个光栅处理器,通过4D+1的方式集成了64个四路的单指令多数据流单元。微观上来说,核心内部还集成了指令处理器、装备引擎、超线程分派处理器、流计算单元、纹理单元和缓存、内存读取/写入缓存、流输出缓冲等单元。(关于R600核心的介绍可以点击《综合性最强DX10单卡 R600首发详测》)从下图我们看到,RV630、RV610与R600架构基本相若:
上图可点击放大
从规格上来看,基于同一架构的R600、RV630、RV610在单元分配上十分相似。所不同的,只是流媒体处理单元和材质处理单元的削减。总体运行机制和执行效能单元完全一致。因此,RV630和RV610系列同样拥有R600的如下特性:

统一渲染单元
作为区别于DirectX9的PS和VS单元,RV630/RV610内部同样配备了统一渲染单元。让像数渲染引擎和顶点着色引擎自动分配好各自所需,从而实现更均衡的渲染方式。
在R600身上传闻已久但最终还是没有实现的UVD功能,最终在RV630/RV610上实现。对于促进高清视频(HD)内容的发展普及,特别是移动平台,小型机箱平台和HTPC平台,能够实现更低的能耗和噪音,HDCP通过双路DVI实现HDMI输出, 画质得以增强。UVD承担了解码运算中的所有工作,从而把CPU解放出来,大幅度的降低了播放高清视频时CPU的占用率。使用UVD播放HD DVD / 蓝光DVD时的CPU占用率将和以前播放低质量视频时一样低。CPU得以解放,为运行其他任务赢得了宝贵的资源。播放高清视频的同时进行PVR录制,依然能够保持流畅的画面有效降低。

GPU内直接集成了HDMI模块

Radeon HD 2000系列原生支持视频和音频处理。RV630/RV610内置音频控制器兼容 HDCP keys 和音频。不需要内部或者外部的连线只要安装好驱动,HDMI即可工作,系统的S/PDIF输出并不需要通过显卡来实现HDMI输出。

除此之外,RV630/RV610还内置了AVP引擎来专门进行视频的后期处理。处理的主要功能包括比例缩放、反交错处理、色彩增强等等。AVP引擎专门针对高清编码视频进行了优化,从而改进影像质量。
例如,降低影像锯齿与画面波纹,改善按比例缩放来源影像后引起的锯齿及毛边等等。此外,通过强化讯号来源,自动调整影像的亮度及对比度;采用12-bit转换器,减少转换时的资料损失,硬件去噪声可以呈现更纯净的画面。简言之,令画面色彩更鲜艳,更细致,更清晰,更锐利。
由于RV630/RV610在核心上的大体管理机制于R600相同,因此在这里就不再重点说明。有兴趣的朋友可以继续点击《综合性最强DX10单卡 R600首发详测》浏览。
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