Action Script 即我们常说的AS,是Flash的脚本语言,面向对象的。作用是给动画添加交互性,比如:可以单击动画中的按钮,然后跳转到动画的不同部分继续播放;可以移动动画中的对象;可以在表单中输入信息等等,这些都是Action Script的运用,是学习好Flash的很重要部分,IT世界网学院特地为大家准备了这套视频教程,想提升Flash技能的你一定不能错过!
·第一章:基础篇
45、
变量命名
46、
布尔变量
01、
了解动作面板
02、
设置动作面板
47、
变量的作用域
48、
交互增减——建立元件
03、
输出命令
04、
动作执行的顺序
49、
交互增减——设置变量1
50、
交互增减——设置变量2
05、
了解动作面板
06、
注释的方法
51、
交互增减——简化代码
52、
交互增减——设置文本
07、
代码的自动换行
08、
语法检测
53、
交互增减——按钮控制
54、
交互增减——修改错误1
09、
代码提示功能
10、
代码的快捷键
55、
交互增减——修改错误2
56、
交互增减——写注解
11、
固定代码窗口
12、
语法检测
57、
交互增减——再次简化
58、
思考延伸
13、
整理代码
14、
实例目标路径的设置
·第四章:事件
15、
加载影片的路径设置
16、
分号和冒号
59、
事件的概念
60、
处理事件的方式
17、
使用大括号
18、
小括号
61、
使用事件处理函数方法
62、
通过动作工具箱添加命令
19、
常量
20、
总结
63、
使用事件侦听器
64、
变动文本框—建立文本框
·第二章:属性控制
65、
变动文本框—调试代码
66、
侦察鼠标位置
21、
属性的概念
22、
获取属性
67、
按钮的事件处理函数
68、
影片剪辑的事件处理函数
23、
关于实例的坐标
24、
_y坐标
69、
按键的事件处理函数1
70、
按键的事件处理函数2
25、
设置对象坐标
26、
透明度
71、
按键的事件处理函数3
72、
思考延伸
27、
宽高属性
28、
交互控制
·第五章:影片控制
29、
动态文本
30、
给动态文本赋值
73、
影片停止1
74、
影片停止2
31、
制作花朵—建立影片剪辑
32、
制作花朵—影片剪辑命名
75、
影片停止3
76、
影片停止4
33、
制作花朵—设置枝干
34、
制作花朵—设置花朵
77、
影片停止5
78、
影片播放
35、
制作花朵—设置叶子
36、
制作花朵—旋转叶子
79、
影片跳转
80、
影片快进
37、
制作花朵—美化
38、
思考延伸
81、
逐帧播放
82、
场景之间的切换
·第三章:变量
83、
图片欣赏1—准备素材
84、
图片欣赏2—制作背景
39、
变量的概念
40、
声明变量
85、
图片欣赏3—放置按钮
86、
图片欣赏4—制作首页
41、
默认值
42、
传递变量
87、
图片欣赏5—制作分页
88、
图片欣赏6—编写代码
43、
给变量赋值
44、
关于运算符和变量
89、
思考延伸
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