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[实况]浅谈游戏里的传球速度

2005-4-4 16:09:00 文/ 出处:sina
  【原创】浅谈传球速度

  在目前的实况系列里面,每个球员的短传速度和长传速度都有一个既定的数值,来决定此球员传球的速度。

  官方的中文翻译是这样来定义短(长)传速度的:该数值越高,球员短(长)传的速度就越高。

  但细想一下,这样来定义传球速度并不见得正确。

  我们可以想象一下现实中的情况:有时候传球速度并不就见得是越高越好,例如,一个在边路接近底线的直塞球,传球速度过高了可能还会使球传出底线。

  以上是短传的情况,我们再来讨论长传。一般来说,长传的确是越快越好的,因为长传作为大范围转移的有力武器,长传速度的确是很重要的(虽然可能有人会对小贝反感我也要说了,小贝在拥有了精准的长传精度的同时也有高速的长传速度,这使到他的长传非常有杀伤力);但也有时候长传也并不是越快越好,例如在传一个长传直线的时候,如果把球传得过快反而会导致接应的队员不能拿到球(被防守方断球或出界)。

  所以传球的根本目的应该是使接球的队友尽可能以最舒服和最恰倒好处的方式拿到球,从而投入到下一个目标。(突然间让我想起我们南方的某位足球解说员所讲的所谓“妙到毫颠”)

  所以,我认为官方对短(长)传速度的诠释应该改为:该数值越高,球员对短(长)传的速度的控制力(或掌握的尺度)就越好。

  欢迎大家讨论

  顺便说一句,我现在想把我对WE系统作深入研究的所有文章形成一个系列,请大家多多支持和捧场~~
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