Take-Two拒绝了EA的20亿收购,但EA终于沉不住气而直接向股东们下手。公众普遍认为EA收购的目标在于消灭他们最大的竞争对手,Take-Two旗下的2K Sports。但CEO John Riccitiello最近回应,他们的目标实际上是Take-Two的开发团队。
Riccitiello表示,Take-Two拥有目前游戏业界四个最优秀的工作室:Rockstar(侠盗猎车),Irrational(生化奇兵),Firaxis(文明)和Visual Concepts(负责2K Sports的游戏)。而当中EA称为首要目标的,当然就是制作《侠盗猎车》系列的Rockstar Games。
他也说,收购的首要目标并非铲除运动游戏的竞争对手,“运动游戏属于次要的考虑。”
Riccitiello也警告说,如果收购失败,Take-Two的股价将大跌(收购消息放出后Take-Two股价已经达25美元)。“如果我们无法达成交易,那么我们退出后股市将会发生可怕的事,而不必等到4月29日(侠盗猎车4上市)。”

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