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[迷雾]demo试玩感想 有特色无亮点之作

2008-5-9 11:38:00 文/编辑:600 出处:IT.com.cn(IT世界网)
[迷雾]demo试玩感想有特色无亮点之作
觉得画面普通么?实际画面更烂

  在看到《迷雾(HAZE)》的截图的时候,觉得丛林场景和《孤岛危机(Crysis)》颇有点相似之处,而在试玩过最近在PSN上推出的demo后,觉得拿这游戏和《孤岛危机》比较简直是太失礼了,先别说截图中的画面尚且和《孤岛危机》有点距离,实际的游戏画面还要糟得多。

  育碧最近在欧洲和日本地区的PSN上放出了PS3独占游戏《迷雾》的试玩demo,文件约1.5G大,游戏包括单机模式,脱机多人协作模式(分屏)和联机协作模式。游戏试玩的是一个丛林关卡,和GDC时候展示的一样。场景不大,路也只有一条,画面上的物体很多,但模型和贴图都很不细致,感觉就像是电脑游戏用最低配置出来的效果。游戏中还会有3名队员跟着你(如果是单机的话),沿途他们还会发点牢骚,配音不是很好。在demo末尾会遇到一位濒死的队员,他临死前告诉你,他以前是个半职业拳击手(什么跟什么啊?)。消灭掉陆陆续续出来的敌人后跳上直升机就结束了试玩。

[迷雾]demo试玩感想有特色无亮点之作
这样还差不多

  在试玩中玩家控制的是生化超兵的一员,能通过注射Nectar获得全身机能20%的提升。按L2激活Nectar之后移动速度加快,敌人的动作变慢,而且会用橙色光标示出来。游戏的操作不错,准星移动的也比较流畅,玩家能自己定制按键,在家用机FPS中算很不错了。

  现在市面上的FPS已经很多了,其中不乏画面优秀而且游戏性十足的,如《孤岛危机》、《生化奇兵》和《使命召唤4》等。《迷雾》既没有出色的画面,也没有吸引人的特色,虽然Nectar系统有点意思,但不足以支撑整个游戏,而Free Radical虽然在幽默和剧情处理方面有经验,但剧情并非FPS的重点所在,再加上不够传神的配音,剧情必定大打折扣。《迷雾》一拖再拖,结果也只是这么一个令人失望的作品,如果正式版画面能比demo超越很多,那也许还有希望

[迷雾]demo试玩感想有特色无亮点之作

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