一个成功的格斗游戏,需要体现出原汁原味的格斗快感,更需要在此领域有所突破,而《刀魂4(又名:灵魂能力4)》做到了这一点。它是目前为止《刀魂》系列最好的作品,也很可能是今年最好的格斗游戏。
《刀魂4》的最大亮点就在于自创角色育成。你使用的次数越多,你的角色便能进一步的成长。游戏有大量的武器和服饰可以选择。你还可以增加自创角色的力量速度等属性值。这些数值能影响自创角色的攻击倾向和强弱。自创角色能在任何模式中使用,过场动画中也一样可以露脸。
游戏另一个有趣的地方,便是众多非刀魂系列的穿越角色。当你觉得使用刀魂自家的角色有点乏味的时候,这些角色能给你带来许多新鲜感。
目前来说,PS3版比较好。因为PS3能安装游戏到硬盘减少读取时间。但X360也即将引入这个功能,所以这一点可以忽略。而两个版本主要的差别就在于其独占的《星球大战》角色。在这一点上,X360版更好。PS3版包含的角色是黑武士达斯·维达,而X360的角色则是尤达大师。尤达大师身形细小动作灵活,而黑武士则笨拙的多,因为尤达比黑武士更好用。
至于要得到《原力释放》中的那位黑武士的徒弟(两个版本都有)则比较棘手。你需要使用星战的角色在传统街机模式中击倒他。但这位徒弟可不是吃素的,要击倒他谈何容易,更何况是使用星战的角色。
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